Bitpie钱包|符文模拟器

作者: Bitpie钱包
2024-03-08 00:00:23

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踩蘑菇 - 暗黑2重制版符文之语模拟器

踩蘑菇 - 暗黑2重制版符文之语模拟器

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符文之语

衣服 = 任何衣服部位都有效,但是不包括例如头盔等其他部位,在英文版中这个非常容易有误解.

头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔,德鲁依专用皮盔以及头饰.

盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌.

棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.

锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的.

钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分.

近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内.弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内.法师法球不算近战武器.近战武器:近距离攻击的,钝器,格斗武器,长棍,长矛,匕首,剑,斧头.

远程武器 = 弓和十字弓.

武器 = 近战武器, 远程武器,法球.

权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.

法杖 = 不包括手杖等其他杖类物品.

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剑类

斧头类

长柄类

盔甲

长柄武器

权杖类

钉锤类

盾牌

圣骑士盾牌

面具

头盔

符文

1:艾尔(El)

2:艾德(Eld)

3:特尔(Tir)

4:那夫(Nef)

5:爱斯(Eth)

6:伊斯(Ith)

7:塔尔(Tal)

8:拉尔(Ral)

9:欧特(Ort)

10:书尔(Thul)

11:安姆(Amn)

12:索尔(Sol)

13:夏(Shael)

14:多尔(Dol)

15:海尔(Hel)

16:破(Io)

17:卢姆(Lum)

18:科(Ko)

19:法尔(Fal)

20:蓝姆(Lem)

21:普尔(Pul)

22:乌姆(Um)

23:马尔(Mal)

24:伊斯特(Ist)

25:古尔(Gul)

26:伐克斯(Vex)

27:欧姆(Ohm)

28:罗(Lo)

29:瑟(Sur)

30:贝(Ber)

31:乔(Jah)

32:查姆(Cham)

33:萨德(Zod)

装备孔数

不限

二孔

三孔

四孔

五孔

六孔

装备属性

+50% 防御强化

抗寒 +43%

抗火 +48%

抗闪电 +48%

抗毒 +48%

10% 受损的生命移至法力

+120% 增强伤害

40% 造成压碎性打击的概率

+200 准确率

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间

+10 体力

15% 增加攻击速度

击退

法术伤害减少 2

等级 4 尸体爆炸 (12 次)

+209% 增强伤害

40% 增加攻击速度

防止怪物自疗

66% 撕开伤口机会

33% 致命攻击

无视目标防御

-25% 目标防御

20% 额外的攻击准确率加成

6% 击中偷取生命

+5 狂乱 (限野蛮人使用)

+60% 增强伤害

+5-30 火焰伤害

+21-110 闪电伤害

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

+10 最大伤害

抗闪电 +60%

+5 抗闪电上限

+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)

等级 7 连锁闪电 (60 次)

+160% 增强伤害

+9 最小伤害

+9 最大伤害

25% 致命攻击

+250 准确率

+1 所有技能

7% 击中偷取生命

生命补满 +10

+10 力量

+1 照亮范围

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+100% 增强伤害

+100% 对恶魔的伤害

+50% 对不死生物的伤害

+150 准确率

+100 对恶魔的准确率

+100 对不死生物的准确率

增加 5-30 火焰伤害

+3 火焰技能

+3 火弹 (限法师使用)

+3 地狱火 (限法师使用)

+3 暖气 (限法师使用)

+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)

抗寒 +33%

+20% 增强伤害

需求 -15%

+25 力量

+10 精力

+20 体力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30

抗闪电 +30%

伤害减少 7

+2 照亮范围

+33% 增强伤害

100% 撕开伤口机会

-100 每击中减怪物防御

+50 准确率

消耗生命 -5

+50% 增强伤害

+300% 对不死生物的伤害

+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)

+3 致命攻击 (限亚马逊使用)

+3 闪避 (限亚马逊使用)

+3 慢速箭 (限亚马逊使用)

20% 增加攻击速度

+10 敏捷

+3 法师技能

33% 高速施展速度

增加法力上限 20%

+3 能量护盾 (限法师使用)

+2 静态力场 (限法师使用)

法术伤害减少 7

+10 防御

+30 对飞射性防御

等级 13 魔影斗篷 (9 次)

+5 力量

-33% 额外金币从怪物身上取得

-3 照亮范围

+75% 防御强化

15% 受损的生命移至法力

法术伤害减少 3

+33 法力

+5 照亮范围

20% 快速再度攻击

40% 较快速格挡率

所有抗性 +25

法力重生 15%

无法冰冻

50% 额外金币从怪物身上取得

25% 更佳的机会取得魔法装备

200% 增强伤害

+75% 对不死生物的伤害

需求 -20%

+50 对不死生物的准确率

+2 所有技能

所有抗性 +75

11% 击中偷取法力

击中使怪物逃跑概率 25%

击中使目标目盲 +33

30% 更佳的机会取得魔法装备

+280 对飞射性防御

所有抗性 +50

等级 6 削弱 (18 次)

-1 照亮范围

+6 敏捷

+15 耐力最大值

抗毒 +30%

25% 高速跑步/行走

25% 高速施展速度

25% 快速再度攻击

20% 增强伤害

+3 最小伤害

+3 最大伤害

50% 撕开伤口机会

25% 增加攻击速度

35% 增强伤害

25% 造成压碎性打击的概率

+20 力量

7% 击中偷取法力

等级 15 毒爆 (27 次)

等级 13 剧毒新星 (11 次)

+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒

300% 额外金币从怪物身上取得

100% 更佳的机会取得魔法装备

击中使怪物逃跑概率概率 25%

+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)

+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)

+2 骨矛 (限死灵法师使用)

+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)

法术伤害减少 4

20% 高速施展速度

+13 法力

+66 准确率

+1-50 闪电伤害

+25 防御

攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风

等级 9 狂热灵气赋予

+40% 增加攻击速度

+240-270% 增强伤害 (可变)

20% 造成压碎性打击的概率

25% 撕开伤口机会

+3 熊人变化

+3 变形术

+25-40 力量 (可变)

等级 13 召唤灰熊 (5 次)

等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)

+50% 快速再度攻击

+25-50% 毒素技能伤害 (可变)

+300 防御

增加法力上限 5%

+5% 抗寒上限

抗火 +30%

抗毒 +100%

+13 点生命在每杀一个敌人后取得

等级 13 棘灵 (33 次)

杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星

无法破坏

+60% 增加攻击速度

+350-400% 增强伤害 (可变)

+200% 对不死生物的伤害

12-15% 击中偷取生命 (可变)

+30 转为所有的属性

+250-290% 增强伤害 (可变)

+2-6 战斗指挥 (可变)*

+1-6 战斗体制 (可变)*

+1-4 战斗狂嗥 (可变)*

生命补满 +12

9% 概率在击中目标时施展等级 11 冰封球

11% 概率在击中目标时施展等级 9 充能弹

+35% 增加攻击速度

+290-340% 增强伤害 (可变)

增加 216-471 魔法伤害

+1 致 旋风

+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得

+200% 对恶魔的伤害

+100% 对不死生物的伤害

8% 击中偷取生命

+70% 防御强化

生命补满 +7

所有抗性 +65

伤害减少 8%

10% 概率在击中目标时施展等级 17 连锁闪电

7% 概率在击中目标时施展等级 13 静态力场

+20% 增加攻击速度

+180-220% 增强伤害 (可变)

-35% 敌人闪电抗性

+9-11 魔法吸收 (可变)

等级 18 召唤灵狼 (30 次)

1% 概率在被击中时施展等级 50 迪勒瑞姆

6% 概率在被击中时施展等级 14 心灵爆震

14% 概率在被击中时施展等级 13 毒牙

11% 概率在击中目标时施展等级 18 迷乱

+261 防御

等级 17 吸引 (60 次)

5% 概率在击中目标时施展等级 18 火山

等级 12 神圣冰冻灵气赋予

+45% 增加攻击速度

+330-370% 增强伤害 (可变)

-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)

20% 致命攻击

冰冻目标 +3

+40% 快速再度攻击

+10-20% 增强伤害 (可变)

+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)

15% 造成压碎性打击的概率

33% 撕开伤口机会

+150-200% 防御强化 (可变)

-20% 减缓耐力消耗

抗寒 +45%

抗闪电 +15%

抗火 +15%

抗毒 +15%

+45% 高速跑步/行走

+1 传送

+750-775 防御 (可变)

+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)

增加生命上限 5%

+14 点生命在每杀一个敌人后取得

+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

+260-310% 增强伤害 (可变)

击中使目标目盲

使目标减慢 33%

法力重生 16%

生命补满 +16

等级 8 复苏 (88 次)

15% 概率在击中目标时施展等级 5 偷取生命

等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)

+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)

+30% 较快速格挡率

冰冻目标

+220-260% 防御强化 (可变)

+5% 抗火上限

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

+30% 增加攻击速度

+320-370% 增强伤害 (可变)

+180-200 魔法伤害

+50-200 火焰伤害

+51-250 闪电伤害

+50-200 冰冷伤害

12% 击中偷取生命

15% 概率在被击中时施展等级 3 微暗视力

+10% 快速再度攻击

+200-260% 防御强化 (可变)

所有抗性 +45

冰冻时间减半

5% 受损的生命移至法力

升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径

死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石

等级 16 圣火灵气赋予

+33% 增加攻击速度

+280-330% 增强伤害 (可变)

-20% 敌人火焰抗性

+3 所有技能

+40% 高速施展速度

+75% 对恶魔的伤害

+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)

生命补满 +20

增加法力上限 15%

所有抗性 +30-40 (可变)

等级 4 橡木智者 (25 次)

等级 14 乌鸦 (60 次)

+230-270% 增强伤害 (可变)

33% 造成压碎性打击的概率

+1 复仇

40% 额外金币从怪物身上取得

+25% 增加攻击速度

+160-210% 增强伤害 (可变)

50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)

+1 狂暴

+1 热诚

击中使目标目盲 +10

击中使怪物逃跑 25%

75% 额外金币从怪物身上取得

等级 3 狼灌之心 (12 次)

+25% 快速恢复打击

+140-170% 防御强化 (可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

伤害减少 3

法术伤害减少 17

回复装备耐久度 1 于 14 秒内

+20% 快速再度攻击

+20% 较快速格挡率

20% 增加格挡可能性

+130-160% 防御强化 (可变)

+250 对飞射性防御

+20 敏捷

所有抗性 +50-70 (可变)

等级 12 慢速箭 (60 次)

+10% 高速施展速度

+60-100% 防御强化 (可变)

20% 更佳的机会取得魔法装备

+3 照亮范围

+60% 快速再度攻击

+250-290% 防御强化 (可变)

+300 对飞射性防御

+16 力量

+16 体力

所有抗性 +15

等级 16 熔浆巨岩 (80 次)

等级 16 粘土石魔 (16 次)

打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+15% 快速再度攻击

+120-160% 增强伤害 (可变)

-50% 目标防御

等级 13 小旋风 (127 次)

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深)

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛)

射出爆裂箭矢

+260-340% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

20% 提升命中率

+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

20% 概率双倍打击

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电)

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱)

永不磨损

+300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

+50 攻击命中率

+1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

+0.5% 概率(每级) 0.5-49.5%双倍打击 (在角色级别基础上)

+1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次) (血魔)

装备要求 -20%

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山)

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩)

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石)

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星)

+350% 伤害力

+100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% 法力

20% 概率决定性打击

20% 概率在被击中时施放出 18 级 Venom (毒牙)

12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra (九头海蛇)

当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura (神圣火焰灵气)

+360 防御力

+230 防御力对远程攻击

+3-5 所有属性 (可变)

+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)

提升法力上限 5% (盔甲) / +50 点 Mana (盾牌)

+5% 防电上限

抵消物理伤害 7

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱)

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气)

+20-30% 快速打击恢复 (可变)

+30% 防御力

+150-220 防御力 (可变)

+10 活力

提升生命上限 5% (头盔) / +50 生命 (盾牌)

+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)

4防 +5-20 (可变)

12-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气)

35% 提升攻击速度

+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

+280% 伤害力对不死系怪物

+75 毒伤害,效果持续 5 秒

每次命中偷取 7% 生命

+5-10 所有属性 (可变)

防止怪物治疗

每杀一个怪物 +2 法力

降低所有 NPC 价格 15%

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气)

+1-2 级所有技能 (可变)

+330% 伤害力

300% 提升命中率

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+120 火伤害

四防 +15

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到 75% 额外金钱

20% 概率当被击中时施放出 15 级 寒冰装甲

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

+15 防御力 (盔甲) / +50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) / 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+5% 防电上限 (盔甲) / +20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) / +9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为法力的提高

135% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙)

30-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 +340-400 (可变)

-25% 目标防御力

+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

+5-30 火伤害

-(20-25)% 敌人防毒 (可变)

+2 法力每杀一个怪物

+(10-15) 生命 (可变)

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气)

+200-275% 伤害力 (可变)

+55-160 火伤害

+55-160 电伤害

+55-160 冰伤害

+2-6 级 女武神 (可变)

提升法力恢复速度 20%

每杀一个怪物 +2法力

+2 光明度

20 级重生(25 次)

100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪)

25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星)

当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻)

20% 提升攻击速度

+140-210% 伤害力 (可变)

+25-30% 冰技能伤害

-20% 敌人冰防

+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电

当装备后拥有 12 级 审判灵气

+35% 快速移动/奔跑

+255-325% 伤害力 (可变)

-(45-55)% 敌人电防 (可变)

40% 概率决定性打击

+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)

30% 提升魔法装备出现概率

21 级 飓风装甲 (30 次)

当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气 (可变)

+35% 快速施放法术

+200-260% 伤害力 (可变)

180-250% 提升攻击命中率 (可变)

+1-6 级 双倍打击 (可变)

+5 所有属性

每杀一个敌人 +2 Mana

提升 23% 魔法装备出现概率

6% 概率当被击中时施放出 11 级 能量消解

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 偷取生命

20% 概率在攻击时施放出 20 级 充能弹

当装备后拥有 17 级 力量灵气

+330-375% 伤害力 (可变)

60-70% 概率决定性打击 (可变)

使目标失明

0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 衰老

当装备后拥有 16-18 级 庇护所灵气 (可变)

+150-210 火伤害

+130-180 冰伤害

让怪物死后恢复平静

+200-250 防御力对远程攻击 (可变)

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 骨魂

50% 提升攻击速度

+210-340% 伤害力 (可变)

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+10 能量

+10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 狼獾之心 (20 次)

17 级 钢铁石魔(14 次)

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 火焰强化

40% 快速恢复打击

+370% 伤害力

+3-14 冰伤害

-25% 敌人防火

+200-300 防御力 (可变)

+10 强壮

四防 +20-30 (可变)

100% 概率当你升级时施放出 40 级 炽焰之径

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 火风暴

当装备后拥有 10-15 级 救赎 (可变)

+350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

+350-400 防御力对远程攻击 (可变)

+50 生命 (盾) / 忽略目标防御 (武器)

+5% 防电上限 (盾) / 20% 概率双倍打击 (武器)

+10% 防火上限 (盾) / 每次命中偷取 14% Mana (武器)

+15-21 火吸收 (可变)

25% 概率当被击中时施放出 17 火墙

当装备后拥有 16-20 级 专注 (可变)

260-300% 提升攻击准确率 (可变)

+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

+ 50-280 电伤害

命中后使目标失明

自动恢复生命 +8

1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 龙卷风

16% 概率在攻击时施放出 21 级 冰封球

+160-250 魔法伤害

+60-180 火伤害

38% 受损的生命转换成法力的提高

15 级 攻击反噬 (40 次)

+2 级所有技能

+25-35% 快速施放法术 (可变)

+55% 快速恢复打击

+250 防御力对远程攻击

+22 活力

+89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14(盾牌)/每次命中偷取 7% 生命(剑)

防冰 +35%(盾牌)/+3-14 冰伤害(剑)

防毒 +35%(盾牌)/+75 毒伤害,效果持续 5 秒(剑)

防电 +35%(盾牌)/+1-50 电伤害(剑)

+3-8 魔法吸收 (可变)

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 冰封球

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 冰风暴

+(220-350)% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

+(355-375)% 伤害力对不死系怪物 (可变)

+100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 衰老

5% 概率在击中目标时施放出 10 级 偷取生命

+375% 伤害力对恶魔系怪物

+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)

+85-120 魔法伤害

+41-240 电伤害

15% 几率在被击中时施展等级 10 白骨装甲

15% 几率在击中目标时施展等级 10 骨矛

+2 死灵法师技能

+100-150 法力 (可变)

5% 概率在被击中时施展等级 15 冰尖柱

5% 概率在击中目标时施展等级 15 火球

+2 法师技能

+1 暖气

+30% 防御强化

3% 概率在被击中时施展等级 1 狂嗥

10% 概率在击中目标时施展等级 1 嘲弄

+2 野蛮人技能

攻击者受到伤害 14

4% 概率在被击中时施展等级 5 慢速箭

2% 概率在击中目标时施展等级 15 女武神

+2亚玛逊技能

+2致命攻击

20%快速打击恢复

+30%冰抗

敌人受到反伤害 14

100% 概率在击中目标时施展等级 5 圣光弹

+2圣骑士技能

+30%火抗

+5%最大毒抗

15%减少体力消耗

5% 概率在被击中时施展等级 15 飓风装甲

5% 概率在击中目标时施展等级 15 小旋风

+2德鲁依技能

法力+100-150 (可变)

+30%抗电

抵消魔法伤害7

15%受损生命伤害转化到法力

5% 概率在被击中时施展等级 15 能量消解

25% 概率在击中目标时施展等级 15 毒牙

+2刺客技能

45%提高攻击速度

+30%抗冰

50%额外金币取得

+2-6 战斗指挥 (可变)

+1-6 战斗体制 (可变)

+1-4 战斗狂嗥 (可变)

+6 力量

+12-32 火焰伤害

+10% 准确率

+40-80% 增强伤害 (可变)

18% 概率在击中目标时施放出 18 级 嘲讽

+3 战斗技能 (限野蛮人使用)

+20-30% 提升攻击速度 (可变)

+300-350% 增强伤害 (可变)

8-10% 击中偷取生命 (可变)

伤害减少 8

装备时赋予等级 8-12 专注灵气(可变)

+100% 穿透攻击

+325-375% 增强伤害 (可变)

+20% 准确率

+3-14 冰冷伤害

+24 体力

所有抗性 +40

20% 概率在被击中时施展等级 12 降低抗性

25% 概率在被击中时施展等级 15 剧毒新星

装备时赋予等级 13-17 净化灵气(可变)

+220-320% 增强伤害 (可变)

-23% 敌人毒素抗性

+0-37% 致命攻击(以角色等级决定)

+25% 几率造成开放伤口

24% 概率在被击中时施展等级 10 削弱

+4 所有技能

65% 高速施展速度

60% 快速恢复打击

增加生命上限 15-25%(可变)

法力恢复 15-30%(可变)

所有抗性 +60-70(可变)

+33% 穿透攻击

15-25% 额外的攻击准确率加成 (可变)

4-8% 击中偷取法力 (可变)

-15% 减缓耐力消耗

+5 击杀法力恢复

装备时赋予等级 4-8 抗火灵气(可变)

-10-15% 敌人火焰抗性(可变)

+50-75 法力 (可变)

+5% 火焰抗性上限

中毒时间减半

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